WARDOGS-News: Season 2 bringt Regen – Start am 15. Oktober
WARDOGS ist gerade einmal ein paar Wochen im Early Access, und schon steht die nächste große Etappe fest: Season 2 startet offiziell am 15. Oktober 2026. BULKHEAD hat dazu einen kurzen Teaser veröffentlicht. Der dauert nur 36 Sekunden, zeigt aber ziemlich deutlich, wohin die Reise zumindest optisch geht: Erst liegt die bekannte Umgebung noch trocken da, dann zieht kräftiger Regen über das Schlachtfeld.
Ich habe mir die offiziellen Meldungen und das Video angesehen. Dabei ist mir vor allem eines wichtig: Was ist wirklich bestätigt – und was wird gerade nur aus ein paar Bildern herausgelesen?

Season 2 startet am 15. Oktober 2026
Der wichtigste Punkt ist offiziell bestätigt: WARDOGS Season 2 erscheint am 15. Oktober 2026. Eine konkrete Uhrzeit, die Größe des Updates oder vollständige Patchnotes hat BULKHEAD bisher noch nicht genannt. Der Teaser ist also eher ein Vorgeschmack als eine komplette Vorstellung der neuen Saison.
Das passt für mich aber auch zu WARDOGS. Das Spiel lebt gerade davon, dass sich ständig etwas bewegt. Nach dem chaotischen Start hat BULKHEAD sehr schnell reagiert, Serverprobleme angegangen und direkt an Funktionen gearbeitet, die Spieler im Alltag wirklich merken.
Regen kommt als zusätzlicher Wetterzustand
Das auffälligste Element im Video ist eindeutig der Regen. Die Szene beginnt bei trockenem Wetter und wird anschließend von einem dichten Regenschauer überzogen. Im offiziellen WARDOGS-Kanal wurde dazu klargestellt: Regen soll ein zusätzlicher Wetterzustand für die Karten sein. Er zieht nicht dynamisch mitten in einer laufenden Runde auf. Eine Partie findet demnach entweder unter normalen Bedingungen oder in der jeweiligen Regenvariante statt.
Ich finde das ehrlich gesagt spannender, als es zunächst klingt. Auf einer großen Karte verändert schlechte Sicht sofort die Art, wie man spielt. Scharfschützen können nicht mehr jede Bewegung über enorme Distanz verfolgen, Fahrzeuge tauchen später aus dem Dunst auf, und Angriffe wirken plötzlich deutlich unübersichtlicher. Ob der Regen auch Akustik, Fahrzeugverhalten oder andere Spielsysteme beeinflusst, ist bisher allerdings nicht offiziell bestätigt.
Was der Teaser nicht bestätigt
Im Netz wird natürlich schon wieder jedes einzelne Bild zerlegt. Das gehört bei einem neuen Season-Teaser irgendwie dazu. Trotzdem sollte man sauber bleiben: Neue Waffen, neue Fahrzeuge, eine neue Karte oder ein zusätzlicher Spielmodus wurden mit diesem Video noch nicht offiziell angekündigt.
Der Teaser zeigt vor allem Wetter, Atmosphäre und das Datum. Mehr sollte man ihm im Moment auch nicht andichten. BULKHEAD hat weitere Informationen für die Zeit vor dem 15. Oktober angekündigt. Erst dann wird sich zeigen, wie groß Season 2 wirklich ausfällt.
Der bittere Haken: Unser Fortschritt wird zum Saisonwechsel zurückgesetzt
So sehr ich mich auf Season 2 freue, ein Punkt dürfte vielen Spielern ordentlich wehtun. BULKHEAD hat im offiziellen Video Early Access & Beyond erklärt, wie das Saisonmodell funktionieren soll: Am Ende einer Saison werden das erspielte Geld sowie der XP- und Level-Fortschritt zurückgesetzt. Damit müssen auch Freischaltungen, die an diese Entwicklung gebunden sind, in der neuen Saison erneut erspielt werden.
Ganz ehrlich: Wenn man viele Stunden investiert, Geld gesammelt und sich mühsam durch die Freischaltungen gearbeitet hat, fühlt sich so ein Reset erst einmal an, als wäre die ganze Arbeit plötzlich weg. Genau dieser Teil begeistert mich nicht. Ich verstehe, dass WARDOGS im Early Access steckt und BULKHEAD die Wirtschaft, die Fortschrittskurve und die Reihenfolge der Gegenstände zwischen den Seasons anpassen will. Trotzdem sollte das Studio vor dem Start von Season 2 noch einmal sehr klar erklären, wann der Reset stattfindet und welche Fortschritte exakt betroffen sind.
Es verschwindet allerdings nicht wirklich alles: Übrig gebliebenes Geld soll beim Saisonwechsel automatisch in Goldbarren umgewandelt werden. Diese Goldbarren und kosmetische Gegenstände bleiben nach der bisherigen offiziellen Erklärung erhalten. Die Stunden sind also nicht vollkommen wertlos, doch Level, XP und der normale Geldfortschritt beginnen wieder von vorn. Für neue Spieler kann das ein fairer Neustart sein – für Stammspieler bleibt es trotzdem ein ziemlich bitterer Einschnitt.
Der Serverbrowser wurde bereits deutlich überarbeitet
Unabhängig von Season 2 hat Patch 0.11 schon wichtige Änderungen gebracht. Offizielle und Community-Server werden getrennt angezeigt, Community-Server lassen sich per Textsuche finden und ihre Server-IDs bleiben auch nach Kartenwechseln und Neustarts erhalten. Außerdem gibt es Schnellfilter für leere und volle Server.
Das war dringend nötig. Ein Spiel wie WARDOGS lebt nicht nur von offiziellen Servern, sondern auch von festen Communitys, eigenen Regeln und Admins, die auf ihren Servern tatsächlich aufräumen können. BULKHEAD hat selbst eingeräumt, diesen Bereich anfangs nicht gut genug behandelt zu haben. Diese offene Reaktion gefällt mir deutlich besser als irgendeine glattgebügelte PR-Antwort.
Diese Komfortfunktionen stehen auf der offiziellen Liste
Für die nächste Zeit hat BULKHEAD bereits mehrere Funktionen genannt, die sich noch in Arbeit befinden:
- Community-Server als Favoriten speichern
- gestaffelte Prioritätswarteschlangen für Community-Server
- eine „Message of the Day“ beim Betreten eines Servers
- bessere Beschäftigungsmöglichkeiten während der Aufwärmphase
- kein automatischer AFK-Kick, während ein Server noch gefüllt wird
- Kontrollen für den Teamwechsel
Wichtig: BULKHEAD bezeichnet diese Punkte als geplante Funktionen. Das bedeutet nicht automatisch, dass jede davon direkt am ersten Tag von Season 2 fertig sein wird.
Zwei Millionen Verkäufe und 400.000 gleichzeitige Spieler
Der enorme Andrang erklärt, warum die ersten Tage so chaotisch waren. Laut den offiziellen WARDOGS-Meldungen wurden bereits zwei Millionen Exemplare verkauft. Gleichzeitig erreichte das Spiel einen Höchststand von 400.000 gleichzeitig aktiven Spielern.
Diese Zahlen sind beeindruckend, aber für mich ist etwas anderes wichtiger: Meine Mitspieler und ich haben weiterhin richtig gute Runden. WARDOGS macht genau dann am meisten Spaß, wenn ein Team nicht nur auf Kills schaut, sondern gemeinsam fährt, baut, wiederbelebt, aufklärt und die Zone wirklich spielt.
Mein Fazit: Der Regen ist erst der Anfang
Season 2 muss WARDOGS nicht komplett neu erfinden. Das Grundgerüst funktioniert bereits und sorgt bei uns für diese Runden, über die man am nächsten Tag noch spricht. Jetzt kommt es darauf an, technische Baustellen weiter abzuräumen, den Serverbrowser auszubauen und neue Inhalte sinnvoll einzufügen.
Der Regen kann dabei mehr sein als nur ein hübscher Effekt. Wenn Sichtweiten, Bewegungen und Angriffe dadurch anders wirken, bekommt eine bekannte Karte plötzlich eine neue Stimmung. Ich bin jedenfalls gespannt – und bis zum 15. Oktober werden wir vermutlich noch einige offizielle Details bekommen.
Was wünscht ihr euch für Season 2? Mehr Waffen, neue Fahrzeuge, weitere Wettervarianten oder lieber erst einmal Komfort- und Serververbesserungen? Schreibt es gern in die Kommentare.
Schreibe einen Kommentar